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jueves, 21 de marzo de 2013

A Trophy Whore's Journal


A Trophy Whore’s Journal: Capítulo I


Bueno, siguiendo el consejo de un amigo, tomaré el riesgo de escribir un primer capítulo de este diario relacionado con los videojuegos, PlayStation y los trofeos. Nada se pierde con intentar y, al fin y al cabo, lo peor que puede pasar es que nadie lo lea, pero todo será una nueva experiencia.

El objetivo principal será el de hablar sobre diferentes juegos y sus trofeos, contar mis experiencias con algunos de estos y dar uno que otro consejo para que las personas que estén interesadas en sacar algún trofeo específico puedan tomar estos artículos como una referencia.

Pero creo que antes de empezar, lo primero es dar una introducción a quién soy yo. Me llamo Alex Franco Cañas, vivo en Medellín – Colombia. Tengo 24 años. No trabajo. Me encuentro terminando la universidad, y es más que todo por este motivo que me queda un poco de tiempo libre para dedicarme a los trofeos, cosa que estoy casi seguro cambiará cuando salga de la U y comience mi vida laboral.

Por otro lado, no soy ni escritor ni nada por el estilo; por el contrario, me encuentro terminando mi carrera de ingeniería y los ingenieros son muy destacados por su ausencia de habilidades para escribir, jejeje. Así que espero que el artículo sea ameno y fácil de leer para los interesados y que perdonen si en algún momento mi redacción no es buena. Tampoco quiero dar la impresión de que me considero una persona muy habilidosa para los videojuegos o que juego mejor que los demás; de hecho, me considero un gamer promedio que por lo general queda en la mitad de la tabla cuando juega Call of Duty, Battlefield, Need For Speed y demás juegos que se puedan imaginar. La única ventaja que yo considero que poseo en estos momentos es que me sobra tiempo de mis demás actividades para dedicarle a los videojuegos.

Lista la introducción, ahora lo importante: Los Platinos. Tal vez algunas personas no lo sepan, pero con la salida de PlayStation 3 y Xbox 360 se introdujo un nuevo concepto, el de los Trofeos (PS3) y Logros (Xbox 360). Estos trofeos son una especie de reconocimiento virtual que recibe el jugador por lograr algún hito específico dentro del juego. Para dar algunos ejemplos: Encontrar los 200 objetos escondidos dentro del mapa, matar 10.000 enemigos jugando online, terminar la historia de un juego en la máxima dificultad, etc.  Por lo general, los juegos tienen 50 de estos trofeos, que al ser obtenidos todos, se recibe el trofeo número 51, el de PLATINO. Es decir, si obtienes el trofeo de Platino de un videojuego, es porque has obtenido TODOS los demás trofeos de éste; con excepción de los trofeos que vienen con los DLC’s, pero eso ya es otra historia.

Como primer ensayo en este artículo, hablaré de Spec Ops: The Line, el cual se convirtió en mi PLATINO #50. Si las cosas salen bien y me siento animado con el recibimiento de este diario, lo más probable sea que en un segundo capítulo hable un poco resumido sobre los primeros 49.


Spec Ops: The Line

Como una introducción al juego, debo decir que desde el momento en que obtuve mi platino #49, había tomado mi decisión a que el platino de la media centena tenía que ser de un juego memorable, que marcara diferencia sobre los otros. Y con este juego creo que tomé la decisión correcta, porque en análisis previos había leído que éste era un juego que se esperaba revolucionara el género de acción en los videojuegos y, desde mi punto de vista, cumple las expectativas.

A varias personas ya les había comentado esto, y es que la narrativa que maneja Spec Ops es algo que he visto en uno o dos videojuegos de esta generación, a lo sumo. Este juego maneja un guión y una historia digna de un éxito de cine, donde se muestra la guerra de una forma cruda y real y donde se le hace sentir al jugador que la guerra en verdad es algo trágico y que muchas personas sufren por esto. La historia, de manera general, trata sobre un soldado que es enviado a Dubai junto con 2 compañeros de escuadrón en una misión de extracción. Estos 2 compañeros son controlados por la IA (Inteligencia Artificial) de la máquina, pero el jugador les podrá dar órdenes de ataque, lo cual será algo de gran importancia al momento de ir por la cacería de trofeos.

Y aquí empezamos con los trofeos, como primera nota, Spec Ops presenta 4 trofeos relacionados con terminar la historia en una dificultad específica (Fácil, Normal, Difícil y FUBAR). La dificultad FUBAR, es algo así como una dificultad Extrema, que lastimosamente no estará desbloqueada desde el principio, por lo que será necesario terminar el juego 1 vez en Difícil y así desbloquear la FUBAR.

Por los trofeos Fácil y Normal no hay nada de qué preocuparse, pues estos trofeos son acumulables; es decir, si terminas el juego en Difícil, obtendrás los de Fácil y Normal al mismo tiempo, justo cuando comiences a ver los créditos.

Así que tengo 3 recomendaciones generales y muy importantes para este juego, PRIMERA: Comienza la historia en dificultad Difícil. Es verdad, puede que mueras muchas veces, pero así te acostumbrarás a lo que te espera en la dificultad FUBAR, donde morirás de dos o incluso una bala.

Segunda recomendación: CÚBRETE todo el tiempo que puedas cuando te encuentres en una batalla. No trates de ser un héroe e ir de frente hacia los enemigos. Las misiones no tienen un tiempo límite ni nada parecido, así que la paciencia es una gran virtud en este juego. Además los enemigos son Limitados, por lo que tampoco te tienes que preocupar de que en algún momento te enfrentes contra hordas infinitas de soldados rivales.

Y tercera recomendación, y tal vez la más importante, cuando estés jugando en FUBAR, utiliza de manera inteligente a tus 2 compañeros de equipo. Primero, porque la munición de tus armas favoritas no es algo que abunde en el juego y mandando a tus compañeros a atacar a tus enemigos te ahorrarás un poco y, segundo, porque uno de tus compañeros lleva consigo un rifle de francotirador, lo cual te será de gran utilidad al momento de matar a enemigos que se encuentren en edificios o disparando armamento pesado, como torretas o lanzagranadas. PERO cuando digo que utilices a tus compañeros de manera inteligente me refiero a que no te puedes dedicar a que ellos maten a todo el mundo, pues si lo haces en campo abierto ellos quedarán heridos y te tocará ir a curarlos, lo cual en Difícil o FUBAR es casi un suicidio.


Siguiendo con los trofeos, el juego presenta varios de conseguir un número determinado de muertes con cada tipo de arma (Rifle, Escopeta, Francotirador, Pistola, Granada) y cierto número de disparos a la cabeza. Mi consejo es que no te preocupes por estos, pues como estarás jugando la historia DOS veces, los conseguirás a lo largo de éstas.

También presenta unos trofeos basados en decisiones que debes tomar en algunos capítulos, como por ejemplo, si decides ejecutar o salvar a alguien en específico. Mi consejo es que juegues la historia la primera vez como quieras y no mires ninguna guía, sólo disfruta la historia. En la segunda vez que juegues, puedes tomar las decisiones opuestas y así obtendrás todos los trofeos de este tipo.

También se presentan 3 trofeos de encontrar inteligencia perdida (INTEL). El primer trofeo te lo darán al coger 1 INTEL, el segundo al coger 12 INTEL y el tercero al coger 23 INTEL. Pero como dije arriba, la primera vez que lo juegues no mires guía, pues los INTEL son acumulables durante las 2 historias y muy fáciles de encontrar.

Además de esto, hay algunos trofeos específicos, como matar a 3 enemigos con una granada o matar a 10 personas mientras bajan por una polea. No enfatizaré mucho en estos, pues es algo que deberías conseguir sin siquiera intentarlo durante tus 2 campañas. De lo contrario, en Youtube es muy probable que encuentres alguna guía.

Hay un trofeo específico de matar una especie de Venado. Es un trofeo muy fácil, pero debes saber dónde encontrar uno de estos. Yo lo hice en el Capítulo 1, donde te están enseñando lo básico de los controles, llegarás a una parte donde debes hacer rapel por primera vez. Si miras un poco hacia abajo a tu lado derecho, verás una familia de estos venados. Sólo debes dispararle a uno de ellos, matarlo y obtendrás tu trofeo.

Otro par de trofeos que encontrarás será uno que consiste en pasar 3 capítulos sin morir ni cargar un checkpoint, y el otro trata de terminar un capítulo sin morir ni cargar un checkpoint y obteniendo un 60% de precisión de tus disparos. Mi consejo es que estos 2 trofeos los dejes para el final, luego de terminar tus 2 campañas (en Difícil y en FUBAR) y los intentes en el modo Fácil cuando ya tengas una idea muy clara de qué es lo que debes hacer. Los capítulos 1, 2 y 3 fueron mis escogidos para este par de trofeos.

Y por último, me gustaría dar unos tips específicos para la campaña en Difícil y la FUBAR. Pero OJO, pueden tener unos cuantos spoilers. Así que quedan bajo tu propio riesgo.


Campaña Difícil y FUBAR

Capítulo 2. En un momento al que llegues a una emboscada en el desierto, luego de la parte donde te enseñan a utilizar la torreta, mi recomendación es que te cubras en la zona derecha, la que se encuentra cerca al edificio donde se encuentran los enemigos. Ahí sólo tendrás que preocuparte por tus enemigos que aparecen sobre las ventanas al lado derecho y tus 2 amigos podrán encargarse del resto. Además de que es un excelente lugar para protegerse de la tormenta de arena que está por venir.

Capítulo 3. El principio de este capítulo puede ser complicado, pues te dispararán desde arriba (desde donde caíste en el capítulo anterior) y otros enemigos se acercarán a dispararte y te lanzarán granadas. Mi consejo es que te escondas en el lado izquierdo, donde estará la puerta bloqueada, desde ahí te puedes enfocar en las personas que disparan desde arriba y los enemigos que se acercan a dispararte.

Capítulo 5. Cuando te introduzcan a tu primer rifle francotirador, mi consejo es que mates al primer hombre y te escondas. Luego le des órdenes a tu compañero para que mate al resto con su sniper hasta que todo esté despejado. De esta forma ahorras munición y te evitas el riesgo de que algún francotirador enemigo te mate.

Capítulo 6. El principio de este capítulo me dio mucha dificultad en Difícil, pero sorpresivamente en FUBAR lo pasé al primer intento, pues ya tenía una idea clara de qué hacer. Aquí te encontrarás solo con tu pistola de mano y deberás aguantar hasta que lleguen tus compañeros. Mi consejo es que apenas comience la misión, vayas al lado derecho donde encontrarás una escopeta y munición, luego te devuelvas y te cubras en el carro donde empezaste y que ése se vuelva tu fuerte. Que trates de disparar a ciegas lo más que puedas y estés pendiente a ambos lados para que no vengan enemigos. Al pasar 1 ó 2 minutos llegarán tus amigos y ellos se encargarán del resto.

Capítulo 7. Aquí tendrás que tomar tu primera decisión importante: Evitar que maten al soldado que está siendo interrogado o escabullirte e ir por los prisioneros. MI CONSEJO: Si estás jugando en Difícil, evita que maten al soldado, pues esto provocará que los demás enemigos se den cuenta y se produzca una dura batalla, incluido un heavy. Aconsejo esto porque así en FUBAR te quedará la opción de escabullirte e ir por los prisioneros, lo cual será una pequeña misión de sigilo y terminarás el capítulo solo con matar otros 3 ó 4 soldados con silenciador.

Capítulo 9. Otra decisión. Deberás escoger entre las siguientes 3 opciones: sacrificar a un hombre que robó agua para su familia o al soldado que lo castigó por hacerlo. La tercera opción es que desobedezcas lo que te ordenan y mates a los francotiradores. Mi consejo, si estás jugando en Difícil es que hagas la tercera, pues esto provocará a los 4 francotiradores y tendrás que matarlos, cosa que sería mucho más difícil en FUBAR.

Capítulo 10 – Parte 2. Esta parte puede ser un poco complicada si no sabes a quién dispararle con tu M-32. Mi consejo es que cerca del final, luego de que mates a los enemigos que se encuentran en el edificio y un jeep trate de volcarte, te enfoques en el lado más derecho de tu pantalla, pues ahí aparecerá un jeep que deberás destruir, luego un helicóptero y otro jeep.

Capítulo 11. En este capítulo tendrás que enfrentar a un heavy en una habitación que te puede provocar un ataque epiléptico si te toca repetir esta sección varias veces. Mi consejo es que te escondas detrás del muro horizontal que hay en el lado izquierdo y dispares a ciegas desde esa posición donde el heavy nunca podrá llegar.

Capítulo 12. En la parte final de este capítulo donde Lugo te cubrirá con su rifle francotirador, mi consejo es que lo uses para TODOS los enemigos que estén afuera, sólo debes estar pendiente del soldado con cuchillo que irá corriendo hacia ti en el segundo piso, cerca del helicóptero.

Capítulo 13. Tal vez el capítulo más complicado, pues tiene dos partes que pueden ser un reto. La primera es cuando debes matar a los enemigos mientras Adams se recupera. Mi consejo es que te cubras en el lado derecho del helicóptero, donde está la cola (del helicóptero) partida, a unos pasos de ahí encontrarás una SCAR, de la cual puedes aprovechar las granadas secundarias para disparárselas al heavy cuando se aproxime. No te preocupes por Adams, él no morirá a menos que tú seas el que lo mate con alguna granada que tires cerca a él.

La otra parte complicada es cuando debes matar a otro convoy, un heavy y un soldado con cuchillo cerca de un yate. Mi consejo es que te cubras en la parte más a la izquierda y alejada del yate, te enfoques primero en el hombre del cuchillo mientras le das la orden a Adams que le dispare al heavy, luego te encargues de éste y después del resto de enemigos. Inmediatamente sube al segundo piso del yate y aguanta cubierto mientras pasa la tormenta de arena y matas a los enemigos restantes.

Capítulo 14. A mitad del capítulo llegarás a una escena donde alucinarás que alguien te quema y deberás disparar un RPG contra un nido. Hazlo y guarda el otro misil para dispararlo hacia el noroeste donde también hay otro nido. Lo más importante es que vayas avanzando poco a poco y siempre cubierto. Cuando Adams te pida que utilices la torreta y termines de matar a tus enemigos, RECOGE la M-32 que se encuentra en la parte de atrás de esta zona, pues así matarás al heavy que se te aparecerá más adelante rompiendo una puerta. RECOGE su arma (tal vez la mejor arma del juego). Y con estas 2 armas (la M-32 y la escopeta) deberás terminar el resto del capítulo.

FIN DE LA GUÍA

Bueno, creo que eso es todo. Me parece que me extendí mucho, pero espero que a alguien le pueda servir. Cualquier inquietud sobre otra parte del juego, cualquier comentario sobre este primer ensayo será bien recibida y la pueden dejar en los comentarios de abajo. Puede que éste sea el primer y último capítulo, sin embargo esperemos a ver si el artículo tiene una mínima acogida, y ya veremos si se pueden realizar más. Un saludo.

Agradecimiento especial a Carlos Andres Guzman por sugerirme la realización de este artículo.

Autor: Alex Franco C.
http://psnprofiles.com/alexfranco60